5 de abril de 2011

Programación de Videojuegos con SDL

Programación de Videojuegos con SDL
Programación de Videojuegos con SDL | Idioma: Español | Paginas: 155 | Autor: Alberto Garcia Serrano | 2.28MB

Muchas son las personas que opinan que la programación de ordenadores es una ciencia, otros lo ven como una ingeniería, sin embargo, algunos preferimos verla como un arte. Si tienes este libro entre tus manos, es porque te interesa la programación y también los videojuegos. Si es así, enhorabuena, porque estás a punto de entrar en un mundo realmente fascinante. La programación de videojuegos es muy diferente a la programación tradicional, requiere de una gran creatividad, pero también de una gran curiosidad y ganas de descubrir y, por que no, inventar cosas nuevas. De hecho, cuando creamos un videojuego, estamos creando un mundo nuevo, con su propio aspecto y sus propias leyes.

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